Quizzability e YouthDream estimulam futuros sustentáveis em escolas do segundo ciclo 🎮🌍


Em parceria, a Quizzability e a ONG YouthDream uniram forças para trazer uma nova dimensão à educação para a sustentabilidade nas escolas do segundo ciclo da região de Viseu. Através de jogos inovadores e atividades colaborativas, os alunos embarcaram numa viagem de descoberta, explorando os principais Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) 6, 13 e 14.


🌐 Jogos com Propósito:

Fizemos uma parceria com a YouthDream para trazer jogos educativos sobre sustentabilidade que divertem e educam. Estas sessões transformaram a sala de aula numa vibrante arena de discussão onde os alunos participaram ativamente na exploração de temas de sustentabilidade.


🕹️ Exercícios ODS:

Cada jogo centrou-se em desafios do mundo real ligados aos ODS 6 (Água Potável e Saneamento), 13 (Ação Climática) e 14 (Vida Subaquática). Os alunos participaram de discussões, tomando decisões que simularam o impacto de suas escolhas no meio ambiente.


💧 ODS 6: Água e saneamento

Os alunos partilharam as suas ideias e preocupações sobre o acesso à água potável, desenhando cenários que realçaram a importância da conservação da água e do saneamento nas comunidades de todo o mundo.


🌍 ODS 13: Mudanças Climáticas

Os alunos também foram desafiados a tomar decisões ecológicas num mundo virtual, mostrando o poder das ações individuais na abordagem às alterações climáticas e na promoção de uma vida sustentável.


🌊 ODS 14: Vida abaixo da água

Por fim, os alunos mergulharam profundamente no mundo sob as ondas, partilhando ideias sobre a preservação dos ecossistemas marinhos e a importância de preservar a vida debaixo de água.


🤝 Aprendizagem Colaborativa:

A colaboração entre Quizzability e YouthDream teve como objetivo promover a colaboração e o pensamento crítico. Os alunos trabalharam juntos para superar desafios, enfatizando a importância da ação coletiva para alcançar metas sustentáveis.


🌱 Sementes de Mudança:

Estas sessões servem para “plantar as sementes” de consciência e responsabilidade. Quizzability e YouthDream acreditam que ao gamificar a educação para a sustentabilidade, os alunos estão a aprende princípios para gestão ambiental.

Impacto e mais além:

O impacto destas sessões vai além da sala de aula, despertando interesse pela sustentabilidade e inspirando uma geração de indivíduos ecologicamente conscientes. À medida que Quizzability e YouthDream continuam a inovar no domínio da educação, a esperança é nutrir uma comunidade de mentes jovens prontas para enfrentar os desafios de um mundo em mudança.


No mundo do Quizzability e do YouthDream, os jogos não servem apenas para entretenimento – são ferramentas poderosas para moldar um futuro sustentável. 🚀🎮✨


 

Quizzability e YouthDream estimulam futuros sustentáveis em escolas do segundo ciclo 🎮🌍